Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Evoca um enxame de gafanhotos para atacar um inimigo, causando dano Venenoso equivalente a 1040% de dano de arma durante 8 segundos.
Os gafanhotos saltam para outros inimigos ao redor.
Secundária
Habilitado no nível 21
Enxame Doente
Ao morrer, inimigos afetados pelo Enxame de Gafanhotos emanam uma nuvem de gafanhotos que causa dano Venenoso equivalente a 750% de dano de arma aos inimigos na nuvem durante 3 segundos.
Conjura um Carranco para realizar uma dança ritualística, aumentando a velocidade de ataque e de movimento de todos os aliados próximos em 15% durante 20 segundos.
Vodu
Habilitado no nível 25
Transe Fantasma
O ritual cura 5% do máximo de Vida dos aliados próximos por segundo e reduz em 20% todo o dano recebido por eles.
Bombardeia um alvo com 4 projéteis espirituais, causando dano Gélido equivalente a 600% do dano de arma.
Decomposição
Habilitado no nível 17
Manitu
Evoca um Espectro que paira sobre você, lançando raios espirituais nos inimigos causando dano Gélido equivalente a 14.000% de dano de arma durante 20 segundos.
Você se alimenta da força vital de inimigos em um raio de 18 metros. Ganhe 3% de Inteligência por 30 segundos para cada inimigo afetado. Esse efeito acumula até 5 vezes.
Terror
Habilitado no nível 9
Definhar
Aumenta em 10% sua Armadura por inimigo ceifado e reduz em 80% a velocidade de movimento do inimigo por 5 segundos.
A Sibila lança um orbe guiado que causa dano Arcano equivalente a 150% do dano de arma em inimigos em um raio de 15 metros e reduz a velocidade deles em 80% por 3,00 segundos com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 15
Pulso Temporal
Harmonia Profética
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
94,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+58,00
Experiência
Última Atualização em 14 de fev. de 2024 23:50 BRT