Conjunto (2): Dobra a duração de Hidras e concede mais duas cabeças às Hidras de várias cabeças. Conjunto (4): Para cada cabeça de Hidra que estiver viva, o dano recebido é reduzido em 8%. Cada vez que você recebe dano, uma cabeça morre. As cabeças não podem morrer mais de uma vez a cada 2 s. Conjunto (6): Hidras causam 4000% de dano aumentado para cada cabeça de Hidra viva.
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Encarrego-me de garantir que nossos aprendizes recebam as direções necessárias para seguirem seus destinos. — Alto-Conselheiro Cidoqhor