70 female
70 female
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male
70 male
Hardkor
70 female
70 female
Hardkor
70 male
70 female
70 female
Hardkor
70 female
70 female
Hardkor
70 male
Hardkor
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 4 pkt. furii przy ataku.
Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Z każdym atakiem masz 25% szans na rzucenie w pobliskiego wroga przebijającym toporem, który zada obrażenia od zimna równe 300% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom na swej drodze.
Amok zadaje teraz obrażenia od zimna.
Odblokowywana na poziomie 17
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wykonujesz Skok i zadajesz przy lądowaniu 180% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów od celu, oraz zmniejszasz ich szybkość ruchu o 60% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Po wylądowaniu przez 4 sek. otrzymujesz 150% premii do pancerza.
Odblokowywana na poziomie 14
Czas odnowienia: 30 sek.
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50% oraz zapewnia niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Wydłuża czas działania do 7 sek.
Odblokowywana na poziomie 31
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Zwiększa obszar ataku do 24 metrów. Wrogowie przyciągani są bliżej, zanim nastąpi uderzenie.
Odblokowywana na poziomie 18
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
50% otrzymywanych przez ciebie obrażeń jest rozdzielane w równych częściach pomiędzy starożytnych.
Starożytni zadają teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 58
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 52
Ostatnia aktualizacja dn. 05. wrz 2022 r. 05:30 CEST