Na 12 sek. przywołujesz szamana fetyszów, który będzie zmieniał grupy wrogów w kurczaki. Zmienieni wrogowie nie mogą wykonywać żadnych działań ofensywnych.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Wściekły Kurczak
Zmieniasz się we wściekłego kurczaka na maksymalnie 2 sek. Eksplodując, kurczak zadaje obrażenia od trucizny równe 1350% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 12 metrów.
Przywołujesz ścianę zombie o szerokości 28 metrów. Zombie blokują i atakują pobliskich przeciwników, zadając im obrażenia fizyczne równe 1200% obrażeń od broni przez 6 sek.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 28
Ściana Ognia
Przywołujesz na 8 sek. ścianę ognia o szerokości 40 metrów, która spala wrogów, zadając im obrażenia od ognia równe 1100% obrażeń od broni przez 4 sek.
Przywołuje stado wściekłych piranii, które zadają obrażenia od trucizny równe 400% obrażeń od broni przez 8 sek. Wrogowie pod wpływem zaklęcia otrzymują dodatkowo 15% obrażeń.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 61
Piraniado
Sadzawka z piraniami przekształca się w wirujące tornado piranii, które trwa 4 sek. Tornado co jakiś czas wsysa pobliskich wrogów.
Sprowadzasz deszcz kwasu, który natychmiast zadaje obrażenia od trucizny równe 300% obrażeń od broni, a następnie obrażenia od trucizny równe 360% obrażeń od broni przez 3 sek. wrogom, którzy pozostaną na danym obszarze.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 22
Żrący Kwas
Tworzysz pola mrozu, które zadają obrażenia od zimna równe 720% obrażeń od broni przez 6 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Okaleczający strzał
Czas odnowienia:4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Uzdrowienie
Zastraszenie
Gdy wrogowie trafią templariusza lub sami będą trafieni przez niego, zostają spowolnieni o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Zastraszenie
Szarża
Czas odnowienia:10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Zaczarowuje wroga i powoduje, że będzie walczył po twojej stronie przez 8 sek.
Odblokowywana na poziomie 15
Zauroczenie
Erozja
Czas odnowienia:20 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Erozja
Koncentracja
Aura o promieniu 40 metrów, która zwiększa szybkość ataku u ciebie i zaklinaczki o 3,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 30
Koncentracja
0,00%
Znajdowanie złota
0,00%
Znajdowanie magicznych przedmiotów
+0,00
Doświadczenie
Ostatnia aktualizacja dn. 07. maj 2023 r. 06:07 CEST