70 male
70 female - 시즌 영웅
70 female
하드코어
69 female - 시즌 영웅
56 female
11 female - 시즌 영웅
생성: 피해를 줄 때마다 정수 15
대상 적의 피를 흡수하여 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
피 흡수 사용 시 매초 총 생명력의 2%를 회복합니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
생명력이 최대치인 상태에서 정수 회복량이 20으로 증가합니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 창이 관통하는 적 하나당 공격력이 15% 증가합니다.
뼈 창으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
7 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 1750%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
시체 창이 20% 확률로 튕겨 대상 하나를 추가로 공격합니다.
시체 창으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
34 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 50
사용 효과: 해골 졸개를 지배하여 대상을 공격하게 하고, 대상에 대한 졸개의 공격력을 50% 증가시킵니다.
지속 효과: 2초마다 땅에서 해골을 최대 7마리까지 일으킵니다. 해골 졸개는 공격할 때마다 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
해골이 광란에 휩싸여 대상을 공격하는 동안 공격 속도가 25% 증가합니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
마비의 저주를 걸어 30초 동안 적의 이동 속도를 75%, 공격력을 30% 감소시킵니다.
저주
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
이동 속도 감소 효과가 100%로 증가했다가 5초에 걸쳐 서서히 감소하여 원래 수준으로 돌아옵니다.
27 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 영혼을 내보내 적을 추적하게 합니다. 적과 충돌하면 무기 공격력의 4000%만큼 물리 피해를 줍니다.
15초마다 1회 충전되며, 최대 3회까지 충전됩니다. 시체를 섭취할 때마다 재충전 시간이 1초 감소합니다.
피와 뼈
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 영혼이 대상을 추적하는 동안 관통하는 적 하나당 공격력이 15% 증가합니다. 적에게 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
건달이 20미터 반경을 뒤덮고 건달의 민첩에 따라 2.00초 동안 지속되는 연막을 던집니다. 연막 안에 있는 적에 대한 모든 공격이 극대화로 적중합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 02월 10일 09시 28분 KST