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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
야만용사의 선조 탈릭, 콜릭, 마도크를 소환합니다. 20초 동안 곁에서 함께 싸우는 선조들은 각자의 기술로 적을 공격하며, 매 공격마다 무기 공격력의 270%만큼 피해를 줍니다.
탈릭은 칼과 방패를 들고 소용돌이와 도약 공격을 사용합니다.
콜릭은 거대한 미늘창을 들고 가르기와 맹렬한 돌진을 사용합니다.
마도크는 도끼를 양손에 들고 무기 투척과 대지 강타를 사용합니다.
격노
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
받는 피해의 50%가 선조들에게 분산됩니다.
선조들이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
58 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 분노 4
적을 공격할 때마다 무기 공격력의 220%만큼 피해를 주며 4초 동안 광분의 공격 속도가 15% 증가합니다. 광분 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
광분 효과가 쌓일 때마다 공격력이 2.5%씩 증가합니다.
광분으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 분노 15
재사용 대기시간: 10초
격렬한 함성을 내지릅니다. 25미터 안에 있는 모든 적의 공격력이 15초 동안 20% 감소합니다.
전술
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
기존 효과가 적용되지 않고, 적들이 받는 피해가 6초 동안 25% 증가합니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 분노 20
야만용사가 격노합니다. 120초 동안 공격력이 10% 증가하고, 극대화 확률이 3% 증가합니다.
전술
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
1초마다 20미터 내의 적에게 최근 극대화 피해의 20%에 해당하는 피해를 줍니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
5초 동안 받는 모든 피해가 50% 감소하고 5초 동안 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
방어
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
고통 감내가 활성화되어 있는 동안 소모한 분노당 생명력을 5364 회복합니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
분노를 고조시켜 20초 동안 여러 능력치를 끌어올립니다.
극대화 확률: 10%
공격 속도: 25%
회피 확률: 20%
이동 속도: 20%
격노
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
활성화되어 있는 동안 공격력이 50% 증가합니다.
40 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
활 필요
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 01월 28일 03시 13분 KST