70 male
70 female
70 male - 시즌 영웅
생성: 공격할 때마다 공력 12
빠른 주먹을 연속으로 날려 무기 공격력의 190%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
두 번째 공격의 타격 횟수가 7회에서 10회로 증가하여, 무기 공격력의 423%만큼 번개 피해를 줍니다.
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 75
빛의 파동을 집중시켜 적에게 무기 공격력의 835%만큼 신성 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
고대의 돌기둥을 불러냅니다. 기둥은 무기 공격력의 635%만큼 번개 피해를 주고, 3초에 걸쳐 해당 지역에 있는 적에게 무기 공격력의 785%만큼 또 번개 피해를 줍니다.
57 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 10초 동안 신비한 벗의 공격력이 50% 증가합니다.
지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 공격마다 당신의 무기 공격력의 130%만큼 물리 피해를 줍니다. 벗은 쓰러지면 5초 뒤에 부활합니다.
집중
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 신비한 벗이 2명으로 분열한 후 폭발하여 무기 공격력의 1920%만큼 화염 피해를 줍니다.
지속 효과: 신비한 벗을 소환하여 곁에서 싸우게 합니다. 벗은 당신의 공격력을 10% 증가시킵니다.
31 레벨에 사용할 수 있습니다.
자신의 몸을 회오리바람으로 감싸 10미터 내의 모든 적에게 계속해서 무기 공격력의 105%만큼 피해를 줍니다. 회오리바람은 6초 동안 지속되며, 근접 공격으로 적을 공격할 때마다 새로 생깁니다. 극대화 피해를 주면 일정 확률로 회오리바람의 효과가 최대 3회까지 강화되어, 최대 강화 시에는 무기 공격력의 315%만큼 피해를 줍니다.
무예
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
회오리바람의 반경이 14미터로 증가합니다.
휘몰이로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 끌어당기는 거리가 34미터로 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 40
적이 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 출혈 피해를 받게 합니다. 출혈 상태로 죽은 적은 폭발하며 무기 공격력의 2770%만큼 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭발 장법이 15미터 내의 다른 적 한 마리에게 튑니다.
폭발 장법으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
활 필요
마지막 업데이트: 2024년 01월 12일 04시 42분 KST