70 male
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하드코어
9 male
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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
연속적인 휘둘러치기 공격으로 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 주변 11미터 내의 모든 적을 멍해지게 해서 10초 동안 이동 속도를 30%, 공격 속도를 20% 감소시킵니다.
주 기술
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
마비의 파동에 맞은 적이 10초 동안 모든 공격으로부터 추가 피해를 10% 받습니다.
57 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
무예
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
진격타를 사용한 후 4초 동안 회피 확률이 40% 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 75
자신의 몸을 회오리바람으로 감싸 10미터 내의 모든 적에게 계속해서 무기 공격력의 105%만큼 피해를 줍니다. 회오리바람은 6초 동안 지속되며, 근접 공격으로 적을 공격할 때마다 새로 생깁니다. 극대화 피해를 주면 일정 확률로 회오리바람의 효과가 최대 3회까지 강화되어, 최대 강화 시에는 무기 공격력의 315%만큼 피해를 줍니다.
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
회오리바람의 중첩이 3회 이상일 때, 공력이 매초 8씩 생성됩니다.
휘몰이로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 40
적이 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 출혈 피해를 받게 합니다. 출혈 상태로 죽은 적은 폭발하며 무기 공격력의 2770%만큼 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
적이 출혈을 일으키지 않고 불타면서 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1875%만큼 화염 피해를 받습니다. 불에 타 죽은 적은 폭발을 일으켜 근처의 모든 적에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 3260%만큼 화염 피해를 줍니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
집중
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 끌어당기는 거리가 34미터로 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 적이 받는 피해가 3초 동안 16% 증가합니다.
지속 효과: 30미터 내의 적들이 받는 피해가 8% 증가합니다.
진언은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다.
진언
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속 효과: 신념의 진언의 영향을 받는 적을 처치하면 3초 동안 자신과 아군의 이동 속도가 30% 증가합니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2022년 05월 15일 11시 36분 KST