70 male
70 female - 시즌 영웅
70 male - 시즌 영웅
70 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 마나 100
적에게 혼령 화살을 4개 쏘아 냉기 피해를 줍니다. 총 피해량은 무기 공격력의 600%입니다.
부패
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
귀신을 불러냅니다. 귀신은 시전자의 머리 위를 맴돌며 근처의 적에게 혼령 화살을 날려서 20초에 걸쳐 무기 공격력의 14,000%만큼 냉기 피해를 줍니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 250
재사용 대기시간: 8초
사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 독 피해를 줍니다. 영향을 받은 적들은 받는 피해가 15% 증가합니다.
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
피라냐의 웅덩이가 회오리가 됩니다. 회오리는 4초 동안 지속되며, 근처의 적을 주기적으로 끌어당깁니다.
재사용 대기시간이 16초로 증가합니다.
65 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
2초 동안 육체를 떠나 혼령계에 들어갑니다. 혼령계에 있는 동안에는 움직임에 어떤 제약도 받지 않습니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
혼령 걸음의 지속시간이 3초로 증가합니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 12초
근처 18미터 내에 있는 적의 생기를 빨아들입니다. 30초 동안 적 한 마리당 부두술사의 지능이 3% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
공황
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
수확한 적 하나당 방어도가 10%씩 증가하고 수확당한 적의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 300
메뚜기 떼를 소환해 8초에 걸쳐 적에게 무기 공격력의 1040%만큼 독 피해를 줍니다.
메뚜기 떼는 근처의 다른 적에게 옮겨갑니다.
보조 기술
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
메뚜기 떼가 100% 확률로 적 한 마리가 아닌 두 마리에게 옮겨갑니다.
27 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
춤을 추며 의식을 벌이는 우상족을 소환합니다. 근처의 모든 아군은 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가합니다.
부두
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
의식의 범위 내에 있는 모든 아군이 매초 자신의 최대 생명력의 5%를 회복하고 받는 피해가 20% 감소합니다.
50 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 요술사의 힘을 받아 시간을 거스릅니다. 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 적의 이동 속도, 공격 속도, 투사체 속도가 80% 감소하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 02월 18일 02시 15분 KST