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Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 6 Furia per attacco
Sferra un ampio fendente, infliggendo il 200% dei danni dell'arma a tutti i nemici colpiti.
Primarie
Sbloccata al livello 3
I nemici uccisi con Fendente esplodono, infliggendo il 160% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 8 metri.
Sbloccata al livello 9
Costo: 20 Furia
Invoca un grosso maglio che colpisce i nemici di fronte al barbaro, infliggendo il 535% dei danni dell'arma. Maglio degli Antichi ha una probabilità di colpo critico aumentata del 1% per ogni 5 Furia.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Genera un'onda d'urto che infligge il 505% dei danni dell'arma in un arco frontale entro 22 metri.
Sbloccata al livello 7
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro spicca un poderoso salto, infliggendo il 180% dei danni dell'arma a tutti i nemici entro 10 metri dal punto d'impatto e rallentandone la velocità di movimento del 60% per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Dopo il salto, aumenta del 150% l'Armatura per 4 secondi.
Sbloccata al livello 14
Costo: 1 carica
Genera: 15 Furia
Il barbaro si scaglia in avanti respingendo i nemici e infliggendo il 600% dei danni dell'arma ai nemici sulla sua traiettoria.
Conferisce una carica ogni 10 secondi; è possibile avere un massimo di 1 cariche accumulate alla volta.
Potenza
Sbloccata al livello 21
Riduce il tempo di ricarica di 2 secondi per ogni nemico colpito. Questo effetto può ridurre il tempo di ricarica fino a 10 secondi.
Sbloccata al livello 33
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
Infligge danni pari al 20% dei colpi critici recenti ai nemici entro 20 metri ogni 1 secondo.
Sbloccata al livello 54
Genera: 20 Furia
Recupero: 20 secondi
Un grido di battaglia che aumenta del 20% l'Armatura del barbaro e dei suoi alleati entro 100 metri per 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 28
Aumenta del 30% la probabilità di schivata finché Grido di Guerra è attivo.
Sbloccata al livello 49
Recupero: 4 secondi
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Riduce i tempi di recupero delle abilità dell'eroe del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Riduce i danni degli attacchi a distanza del 6%, aumenta l'Armatura del 3% e rallenta gli assalitori in mischia del 60% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 25
Recupero: 120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, l'incantatrice riduce la velocità di movimento, d'attacco e dei proiettili dei nemici del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice perché possa eludere la morte.
Sbloccata al livello 30
Ultimo aggiornamento: 18 gen 2024 08:04 CET