male liv. 70
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male liv. 70 - Eroe stagionale
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female liv. 1 - Eroe stagionale
female liv. 1
male liv. 1
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 6 Furia per attacco
Colpisce brutalmente un nemico, infliggendogli il 320% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Aumenta la Furia generata a 9.
Cambia i danni di Colpo Poderoso in danni da fuoco.
Sbloccata al livello 44
Costo: 10 Furia
Sferra più attacchi a qualunque cosa lungo il percorso del barbaro, infliggendo il 340% dei danni dell'arma.
Mentre l'effetto è attivo, il barbaro si sposta al 100% della velocità di movimento.
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Genera 1 Furia per ogni nemico colpito.
Cambia i danni di Turbine in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 44
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Riduce del 50% tutti i danni subiti.
Sbloccata al livello 52
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
Aumenta il bonus ai danni al 15%.
Sbloccata al livello 26
Costo: 1 carica
Infligge il 300% dei danni dell'arma ai nemici circostanti. Il barbaro ripristina il 4% della Vita massima per ogni nemico colpito.
Vendetta ha una probabilità del 15% di ottenere una carica ogni volta che si viene colpiti, fino a un massimo di 2 cariche.
Potenza
Sbloccata al livello 13
Dopo l'utilizzo di Vendetta, la probabilità di colpo critico aumenta del 8% per 6 secondi.
Cambia i danni di Vendetta in danni da freddo.
Sbloccata al livello 25
Costo: 25 Furia
Recupero: 60 secondi
Scuote violentemente il terreno, infliggendo il 4800% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 8 secondi a tutti i nemici entro 18 metri.
Ira
Sbloccata al livello 19
Elimina il costo in Furia e riduce il tempo di recupero a 30 secondi.
Cambia i danni di Terremoto in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 39
Aumenta del 1,80% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 8 secondi
Attiva: il lestofante scocca 3 dardi, ognuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma.
Passiva: gli attacchi speciali del lestofante hanno una probabilità del 50,00% di scoccare 3 dardi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Recupero: 30 secondi
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 15
Aumenta la rigenerazione di risorse.
Mana: 7 al secondo.
Odio: 1 al secondo.
Collera: 1,1 al secondo.
Potere Arcano: 1,4 al secondo.
Furia: 10% di generazione.
Spirito: 10% di generazione.
Essenza: 10% di generazione.
Sbloccata al livello 20
Recupero: 18 secondi
Ammalia un nemico, inducendolo a combattere al fianco dell'eroe per 8 secondi.
Sbloccata al livello 15
Recupero: 20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Ultimo aggiornamento: 26 gen 2024 18:16 CET