Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Scaglia un vaso contenente 4 ragni che attaccano i nemici circostanti, infliggendo il 576% dei danni dell'arma come danni fisici prima di morire.
Primarie
Sbloccata al livello 3
Ragni Saltatori
Scaglia un vaso contenente ragni saltatori che balzano fino a 25 metri per attaccare i nemici e infliggere il 645% dei danni dell'arma come danni da veleno.
Risucchia la forza vitale dei nemici entro 18 metri. Aumenta del 3% l'Intelligenza per 30 secondi per ogni nemico colpito. L'effetto si somma fino a 5 volte.
Terrore
Sbloccata al livello 9
Languore
Aumenta l'Armatura del 10% per ogni nemico colpito e ne riduce la velocità di movimento del 80% per 5 secondi.
Evoca una pozza di letali piranha che infliggono il 400% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 8 secondi. Inoltre, i nemici colpiti subiscono il 15% di danni aggiuntivi.
Deperimento
Sbloccata al livello 61
Piranhado
La pozza di piranha si trasforma in un tornado di piranha che dura 4 secondi. I nemici circostanti vengono risucchiati periodicamente all'interno del tornado.
Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino.
Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Spirito Velenoso
I nemici tormentati subiscono il 20% di danni aggiuntivi dagli attacchi.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Impulso Temporale
Amplificazione
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Amplificazione
Scudo Caricato
Riduce i danni degli attacchi a distanza del 6%, aumenta l'Armatura del 3% e rallenta gli assalitori in mischia del 60% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 25
Scudo Caricato
Distrazione del Fato
Recupero:120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, l'incantatrice riduce la velocità di movimento, d'attacco e dei proiettili dei nemici del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice perché possa eludere la morte.