Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Il crociato colpisce il nemico infliggendo il 335% dei danni dell'arma e ottiene Sensi Affinati, aumentando del 15% la probabilità di parata per 5 secondi.
Richiede: Scudo
Primarie
Sbloccata al livello 1
Ruggito
Quando il crociato para un attacco con Sensi Affinati, esplode di rabbia infliggendo il 75% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 15 metri.
Evoca un martello benedetto che ruota attorno al crociato, infliggendo il 320% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici colpiti.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Collera Fiammeggiante
Il martello è infuso dell'essenza del fuoco e ha una probabilità del 25% di bruciare il terreno sorvolato. I nemici che attraversano il terreno bruciato subiscono il 330% dei danni dell'arma come danni da fuoco al secondo.
Provoca i nemici circostanti e genera istantaneamente 5 Collera aggiuntiva per ogni nemico provocato. I nemici provocati si concentrano sul crociato per 4 secondi.
Utilità
Sbloccata al livello 9
Epurazione
Per ogni nemico provocato, aumenta di 1073 la Vita per colpo per 5 secondi.
Il crociato si scaglia verso il cielo e piomba sui nemici, infliggendo il 1700% dei danni dell'arma a tutti i mostri entro 14 metri dal punto d'impatto.
Il tempo di recupero dell'abilità inizia al termine dell'effetto.
Condanna
Sbloccata al livello 19
Sacro Suolo
Il terreno colpito dal crociato diventa incandescente per 6 secondi, infliggendo il 310% dei danni dell'arma al secondo come danni da fuoco ai nemici che lo attraversano.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.