Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Scaglia un letale dardo avvelenato che infligge il 185% dei danni dell'arma come danni da veleno più il 40% dei danni dell'arma come danni da veleno nell'arco di 2 secondi.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Schegge
Scaglia 3 dardi avvelenati, ciascuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma come danni da veleno.
Bombarda un nemico con 4 dardi spirituali che infliggono in totale il 600% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Deperimento
Sbloccata al livello 17
Manitù
Evoca uno spettro che scaglia dardi spirituali e attacca i nemici circostanti, infliggendo il 14.000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 20 secondi.
Evoca un'armata di 5 feticci armati di pugnale che combattono al fianco dello sciamano per 20 secondi. I feticci infliggono il 180% dei danni dell'arma come danni fisici.
Vudù
Sbloccata al livello 30
Seguito Devoto
Riduce il tempo di recupero di Armata di Feticci a 90 secondi.
Infesta un nemico con uno spirito che infligge il 4000% dei danni dell'arma come danni da freddo nell'arco di 12 secondi. Se il bersaglio muore, lo spirito infesta un nemico vicino.
Un nemico può essere colpito da un solo Tormento per volta.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.