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Hardcore
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Hardcore
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 4 Furia per attacco
Assale il nemico, infliggendo il 220% dei danni dell'arma. Ogni colpo aumenta la velocità di attacco di Frenesia del 15% per 4 secondi. Questo effetto può sommarsi fino a 5 volte.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Ogni colpo ha una probabilità del 30% di invocare un fulmine dal cielo che stordisce il nemico per 1,5 secondi.
Sbloccata al livello 51
Costo: 10 Furia
Sferra più attacchi a qualunque cosa lungo il percorso del barbaro, infliggendo il 340% dei danni dell'arma.
Mentre l'effetto è attivo, il barbaro si sposta al 100% della velocità di movimento.
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Genera 1 Furia per ogni nemico colpito.
Cambia i danni di Turbine in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 44
Recupero: 30 secondi
Riduce del 50% tutti i danni subiti e rende immuni agli effetti debilitanti per 5 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 22
Finché Insensibilità è attiva, ripristina 5364 punti vita per Furia consumata.
Sbloccata al livello 36
Costo: 1 carica
Genera: 15 Furia
Il barbaro si scaglia in avanti respingendo i nemici e infliggendo il 600% dei danni dell'arma ai nemici sulla sua traiettoria.
Conferisce una carica ogni 10 secondi; è possibile avere un massimo di 1 cariche accumulate alla volta.
Potenza
Sbloccata al livello 21
Congela tutti i nemici colpiti per 2,5 secondi.
Cambia i danni di Carica Furiosa in danni da freddo.
Sbloccata al livello 47
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
Aumenta il bonus ai danni al 15%.
Sbloccata al livello 26
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Finché l'abilità è attiva, infligge il 50% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 40
Recupero: 4 secondi
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 20 secondi
Attacco a distanza che infligge il 500% dei danni dell'arma ai nemici, trapassandoli e aumentando i danni a loro inflitti del 10% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Recupero: 120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, il lestofante lo nasconde ai nemici per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante, permettendogli di sfuggire alla morte.
Sbloccata al livello 20
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 15
Aumenta la rigenerazione di risorse.
Mana: 7 al secondo.
Odio: 1 al secondo.
Collera: 1,1 al secondo.
Potere Arcano: 1,4 al secondo.
Furia: 10% di generazione.
Spirito: 10% di generazione.
Essenza: 10% di generazione.
Sbloccata al livello 20
Ultimo aggiornamento: 31 dic 2022 20:10 CET