Livello necessario
34

Scintilla del Serpente

  • Bacchetta leggendaria
  • 41,3
  • Danni per secondo
  • 21-38 danni

    1,40 attacchi al secondo

    Primary

    +[626 - 750] Intelligenza

    Secondary

    Consente di attivare un'Idra aggiuntiva e aumenta i danni inflitti dall'abilità del 279% [250 - 300]%

  • Una delle 7 Proprietà Magiche (variabile)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da veleno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da freddo
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fulmine
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni sacri
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni arcani
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] danni da fuoco
  • +3 proprietà magiche casuali

  • Account Bound
Unique Equipped

La leggenda narra che questa bacchetta fu creata da una zanna dell'Idra originale, sconfitta secoli fa dall'eroe Bul-Kathos. Si dice che il grande serpente sviluppava due teste ogni volta che ne veniva tagliata una. Per sconfiggerla, il possente nefilim trascinò la belva all'interno di un enorme rogo, strappandole la zanna nel farlo.