Oggetto | Ric. |
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Mantello da caccia
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7 |
Sudario
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9 |
Manto dell'Inganno
Primary +[416 - 500] VitalitàSecondary Conferisce una probabilità di essere immune ai proiettili nemici (solo Cacciatore di demoni)
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15 |
Cappa
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17 |
Tabarro
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25 |
Manto
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30 |
Vela Maestra
Secondary Castoni (3)Quando si subiscono danni fatali, lancia Cortina Fumogena e ripristina il 25% della Vita; l'effetto può verificarsi una volta ogni 120 secondi (solo Cacciatore di demoni) 120
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34 |
Piumanera
Secondary Castoni (3)Schivare o venire colpiti da un attacco a distanza genera un razzo ricercante che colpisce l'assalitore infliggendo il 667% dei danni dell'arma come danni fisici (solo Cacciatore di demoni) [600 - 800]%
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34 |
Scialle
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34 |
Sudario logoro
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38 |
Talma
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44 |
Manto cardinalizio
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50 |
Mantello da veterano
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55 |
Sudario funebre
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59 |
Abbraccio di Natalya
Secondary Castoni (3)
Trappola Acuminata infligge il 100% di danni aggiuntivi ai nemici colpiti da Triboli. Trappola Acuminata ora ripristina immediatamente le cariche all'uso, non costa più risorse e ogni esplosione ripristina 2 Disciplina. (4) Completo: Le esplosioni di Trappola Acuminata scagliano i nemici verso i Triboli piazzati più vicini. Piazzare una Trappola Acuminata fornisce il 75% di riduzione dei danni. La durata del bonus equivale in secondi al numero di trappole già piazzate. (6) Completo: Trappola Acuminata infligge il 10.000% di danni aggiuntivi e ogni esplosione consecutiva dalla reazione a catena infligge il 25% di danni in più rispetto a quella precedente.
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60 |
Mantello inquietante
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60 |
Cappa furtiva
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60 |
Mantello dell'Ululato
Secondary Castoni (3)La runa di abilità Compagno lupo ora evoca 3 lupi
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61 |
Mantello di Rakkis
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61 |
Cappa della Notte Buia
Secondary Genera Triboli ogni volta che si viene colpiti: l'effetto può verificarsi una volta ogni 6 secondi (solo Cacciatore di demoni)
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61 |
Veste galvanica
Secondary Castoni (3)
Fornisce 4 secondi di Impetuosità attaccando con un'abilità primaria, fino a un massimo di 20 secondi. Questa durata viene conteggiata a partire da 5 secondi dopo ogni applicazione. Le tue abilità primarie infliggono il 10% di danni aggiuntivi per ogni secondo di Impetuosità. (4) Completo: Attaccare i nemici con Assalto Dinamico attiva automaticamente l'ultima abilità primaria utilizzata. Fornisce anche il 60% di riduzione dei danni durante l'effetto di Assalto Dinamico e per i 5 secondi successivi. Durante Assalto Dinamico, aumenta del 8% la velocità di movimento per ogni secondo di Impetuosità. (6) Completo: Le abilità primarie infliggono il 27.500% di danni aggiuntivi.
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70 |
Gabbia della Stirpe Infernale
Secondary Castoni (3)
Le abilità che generano risorse generano 2 Odio e 1 Disciplina aggiuntivi (4) Completo: Fornisce il 60% di riduzione dei danni e infligge il 60% di danni aggiuntivi per 8 secondi se non ci sono nemici entro 10 metri (6) Completo: Le abilità che generano risorse, Tiro Multiplo e Giusta Vendetta infliggono il 1700% di danni aggiuntivi per ogni punto di Disciplina in possesso
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70 |
Mantello eccellente
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70 |