Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Vous maudissez la zone ciblée. Les ennemis maudits rendent à leur attaquant 2% de ses points de vie totaux quand celui-ci les frappe. Dure 30 secondes.
Malédictions
Débloqué au niveau 17
Prise de sang
Quand un ennemi maudit meurt, le temps de recharge de votre potion est réduit de 1 seconde.
Vous arrachez les os des ennemis proches, ce qui leur inflige un montant de dégâts physiques égal à 125% des dégâts de l’arme et vous entoure d’une armure d’os qui réduit les dégâts subis de 3% par ennemi touché, jusqu’à un maximum de 10 ennemis. Dure 60 secondes.
Sang et os
Débloqué au niveau 19
Dislocation
Les ennemis touchés sont étourdis pendant 2 secondes.
Les dégâts d’Armure d’os deviennent des dégâts de poison.
Une puissante attaque explosive à distance qui inflige un montant de dégâts arcaniques égal à 120% des dégâts de l’arme aux ennemis dans les 10 mètres, avec 100% de chances de les étourdir pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 5
Tir puissant
Anatomie
Augmente vos chances de coup critique et celles du brigand de 1,80%, selon la dextérité du brigand.
Débloqué au niveau 10
Anatomie
Tir perforant
Temps de recharge :20 secondes
Une attaque à distance qui transperce les ennemis, leur inflige 500% des dégâts de l’arme et augmente les dégâts qu’ils subissent de 10% pendant 3,00 secondes, selon la dextérité du brigand.
Nécessite Arc
Débloqué au niveau 15
Tir perforant
Disparition
Temps de recharge :120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le brigand vous dissimule pendant 3,00 secondes, selon sa dextérité, pour vous permettre d’échapper à la mort.