(2) Conjunto: Si les infliges a tus enemigos daño Arcano, de Frío, de Fuego o de Rayo, obtendrás inmunidad a ese elemento y harás caer del cielo un Meteoro con el mismo tipo de daño. Esto solo ocurre si el Arcanista tiene Meteoro en su barra de acción, y el mismo meteoro no puede caer dos veces seguidas. (4) Conjunto: Los ataques Arcanos, de Frío, de Fuego y de Rayo aumentan todas tus resistencias un 100% durante 8 segundos. Atacar con Meteoro reduce 1 segundo la recuperación de Teletransportar. (6) Conjunto: Los ataques aumentan tu daño un 2000% durante 8 segundos. Los ataques Arcanos, de Frío, de Fuego y de Rayo agregan acumulaciones. Al llegar a 4 acumulaciones, cada ataque elemental diferente extiende la duración 2 segundos, hasta un máximo de 8 segundos.