female, nivel 70
male, nivel 70
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 12 p. de esencia por enemigo golpeado
Golpeas al frente con una guadaña, lo que inflige un 150% de daño de arma como daño físico.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Golpeas al frente con dos guadañas, lo que inflige un 150% de daño de arma como daño físico y junta a los enemigos.
Se desbloquea en el nivel 18
Coste: 40 p. de esencia
Resucita a un esqueleto que ataca a tus enemigos e inflige un 400% de daño de arma como daño físico repartido en dos ataques. Dura 6 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Consume toda la esencia para invocar a un esbirro poderoso. El daño del esbirro aumenta un 3% por cada punto de esencia consumido.
Se desbloquea en el nivel 29
Coste: 5% de vida
Tiempo de reutilización: 5 s
Te desligas de tu carne mortal y reapareces hasta 50 m más lejos.
Sangre y huesos
Se desbloquea en el nivel 30
Otorga una carga adicional, pero duplica el coste de vida.
Se desbloquea en el nivel 60
Selecciona un área y hace explotar hasta 5 cadáveres en un radio de 11 m, lo que inflige un 1050% de daño de arma como daño físico a los enemigos en un radio de 20 m.
Esta habilidad consume cadáveres.
Cadáveres
Se desbloquea en el nivel 4
Aumenta el radio de la explosión a 25 m.
Se desbloquea en el nivel 12
Coste: 10 p. de esencia
Una maldición incapacitante que mata a los enemigos que tengan menos de un 15% de vida. Dura 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 22
El aura maldice a todos los enemigos en un radio de 15 m.
El alcance de este efecto aumenta un 50% de tu radio de recogida de oro.
Se desbloquea en el nivel 39
Absorbe cadáveres en un radio de 60 m y restaura 10 p. de esencia por cadáver.
Se desbloquea en el nivel 16
El aura absorbe todos los cadáveres en un radio de 15 m y restaura 11 p. de esencia por cada cadáver absorbido.
Se desbloquea en el nivel 38
Última actualización: 24 feb 2023 23:02 CET