female, nivel 70
male, nivel 70
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 24 p. de esencia
Invoca astillas de huesos que surgen del suelo e infligen un 120% de daño de arma como daño físico.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Astillas de huesos aturde a los enemigos durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 6
Coste: 20 p. de esencia
Invoca un proyectil que perfora e inflige un 500% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos a los que atraviesa.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
La lanza ósea se convierte en una lanza sangrienta. Su daño aumenta a un 650% del daño de arma como daño físico y cuesta un 10% de vida.
Se desbloquea en el nivel 53
Tiempo de reutilización: 120 s
Todas las habilidades de cadáveres se pueden usar a placer durante 10 s.
Reanimación
Se desbloquea en el nivel 38
Los enemigos afectados por Reino de los muertos quedan congelados de forma periódica.
Se desbloquea en el nivel 43
Absorbe cadáveres en un radio de 60 m y restaura 10 p. de esencia por cadáver.
Esta habilidad consume cadáveres.
Cadáveres
Se desbloquea en el nivel 16
Cada cadáver absorbido también restaura un 3% de vida.
Coste: 25% de vida
Crea una ilusión de sangre que duplica tus habilidades secundarias durante 15 s.
Sangre y huesos
Se desbloquea en el nivel 61
Mientras está activa, tus habilidades de maldición aplican las tres maldiciones.
Se desbloquea en el nivel 62
Coste: 10 p. de esencia
Una maldición incapacitante que mata a los enemigos que tengan menos de un 15% de vida. Dura 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 22
El aura maldice a todos los enemigos en un radio de 15 m.
El alcance de este efecto aumenta un 50% de tu radio de recogida de oro.
Se desbloquea en el nivel 39
Última actualización: 08 jun 2023 10:06 CEST