Conjunto (2): 999 p. de daño de fuego infligido a los atacantes cuerpo a cuerpo y a distancia cada vez que te golpean. Conjunto (3): 1,1% de probabilidad de aterrorizar con cada golpe Conjunto (4): +3% de daño contra demonios Probabilidad de desviar proyectiles cuando te golpean los enemigos
Vinculado a cuenta
Sulam conoció un final trágico cuando intentaba arrancarle la carne a un demonio que aún no estaba muerto. Jamás consiguió finalizar la última pieza de su armadura. Afortunadamente, dejó los diseños necesarios para su elaboración.