Gegenstand | Ben. |
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Mysteriöse Kugel
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Adlerkugel
Primär +1-2 Schaden [1 - 2] |
5 |
Zauberbuch
Primär +2-4 Schaden [2 - 5] |
9 |
Wintereile
Primär +2-3 SchadenKältefertigkeiten verursachen [15 - 20]% mehr Schaden +[626 - 750] Intelligenz Sekundär Es besteht eine Chance von 25%, dass Gegner, die durch Kälteschaden sterben, 'Frostnova' auslösen. Eure Hydras fügen Gegnern im Wirkungsbereich von 'Blizzard' 135% mehr Schaden zu. [125 - 150]%
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11 |
Rauchkugeln
Primär +[3 - 5]-[4 - 8] Schaden
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17 |
Verfluchter Totenschädel
Primär +[3 - 6]-[4 - 10] Schaden
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25 |
Netherkugel
Primär +[3 - 6]-[4 - 10] Schaden
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30 |
Refugiumskugel
Primär +[4 - 8]-[5 - 13] Schaden
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32 |
Geätztes Siegelzeichen
Primär +[6 - 7]-[7 - 8] Schaden+[626 - 750] Intelligenz Kritische Trefferchance um [8,0 - 10,0]% erhöht Sekundär Während des Kanalisierens von 'Arkanflut', 'Desintegration' und 'Froststrahl' ist der Schaden von 'Energiewirbel' um 220% erhöht und es wird jede Sekunde ein weiterer Energiewirbel ausgelöst. [200 - 250]%
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33 |
Spiegelkugel
Primär +[6 - 8]-[7 - 10] Schaden+[626 - 750] Intelligenz Kritische Trefferchance um [8,0 - 10,0]% erhöht Sekundär 'Magisches Geschoss' verschießt 2 zusätzliche Geschosse und verursacht 475% mehr Schaden. [400 - 500]%
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34 |
Licht der Gnade
Primär +[6 - 8]-[7 - 10] Schaden+[626 - 750] Intelligenz Kritische Trefferchance um [8,0 - 10,0]% erhöht Sekundär 'Froststrahl' durchschlägt jetzt Gegner. (Nur Zauberer)
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34 |
Mykens Hasskugel
Primär +[6 - 8]-[7 - 10] Schaden+[626 - 750] Intelligenz Kritische Trefferchance um [8,0 - 10,0]% erhöht Sekundär 'Stromschlag' kann auf Gegner überspringen, die bereits getroffen wurden. (Nur Zauberer)
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34 |
Teuflisches Folio
Primär +[6 - 11]-[7 - 19] Schaden
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38 |
Triade
Primär +[8 - 16]-[9 - 29] Schaden
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44 |
Singularität
Primär +[15 - 19]-[16 - 23] Schaden+[240 - 269] Intelligenz [3 - 4] Arkankraft pro kritischem Treffer (Nur Zauberer) Sekundär +[13 - 14] maximale Arkankraft (Nur Zauberer)
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50 |
Schreiender Schädel
Primär +[13 - 26]-[14 - 45] Schaden
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50 |
Energiekugel
Primär +[17 - 39]-[18 - 114] Schaden
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55 |
Kodex
Primär +23-36 Schaden [19 - 213] |
59 |
Triumvirat
Primär +[99 - 124]-[100 - 149] SchadenKritische Trefferchance um [8,0 - 10,0]% erhöht +[626 - 750] Intelligenz Sekundär Eure Kernzauber erhöhen den Schaden von 'Arkane Kugel' 6 Sek. lang um 375%. Bis zu 3-mal stapelbar. (Nur Zauberer) [300 - 400]%
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60 |
Chantodos Kraft
Primär +[99 - 124]-[100 - 149] SchadenKritische Trefferchance um [8,0 - 10,0]% erhöht [3 - 4] Arkankraft pro kritischem Treffer +[626 - 750] Intelligenz Sekundär +[13 - 14] maximale Arkankraft
Während 'Archon' aktiv ist, sendet Ihr jede Sekunde eine Welle der Zerstörung aus, die allen Gegnern im Umkreis von 30 Metern 4000% Waffenschaden zufügt. Dieser Schaden skaliert mit der Angriffgeschwindigkeit. Jedes Mal, wenn Ihr mit einem Angriff trefft, während 'Archon' nicht aktiv ist, wird der Schaden Eurer Welle der Zerstörung um 4000% Waffenschaden erhöht. Bis zu 20-mal stapelbar.
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60 |
Schwebesteine
Primär +[24 - 72]-[25 - 265] Schaden
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60 |
Halblich
Primär +108-121 Schaden [28 - 405] |
60 |
Tal Rashas unbeirrbarer Blick
Primär +[99 - 124]-[100 - 149] SchadenKritische Trefferchance um [8,0 - 10,0]% erhöht +[626 - 750] Intelligenz Erhöht den Schaden von 'Meteor' um [20 - 25]%
Wenn Ihr Gegnern Arkan-, Kälte-, Feuer- oder Blitzschaden zufügt, werdet Ihr immun gegen dieses Element und es fällt ein Meteor desselben Schadenstyps vom Himmel. Die Fertigkeit 'Meteor' muss dazu in der Aktionsleiste sein und es kann nicht zweimal hintereinander derselbe Meteor herabfallen. Set (4): Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzangriffe erhöhen jeweils 8 Sek. lang alle Widerstände um 100%. Angriffe mit 'Meteor' reduzieren die Abklingzeit von 'Teleportation' um 1 Sek. Set (6): Angriffe erhöhen Euren Schaden 8 Sek. lang um 2000%. Angriffe, die Arkanschaden, Kälteschaden, Feuerschaden oder Blitzschaden verursachen, fügen jeweils eine Aufladung hinzu. Ab 4 Stapeln erhöht jeder Elementarangriff die Dauer um 2 Sek., bis zu einem Maximum von 8 Sek.
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Der Oculus
Primär +[99 - 124]-[100 - 149] Schaden[3 - 4] Arkankraft pro kritischem Treffer Reduziert die Abklingzeit von 'Teleportation' um [1 - 4] Sek. +[626 - 750] Intelligenz Sekundär Chance von bis zu 20%, die Abklingzeit von 'Teleportation' zurückzusetzen, wenn Ihr Schaden erleidet. (Nur Zauberer) [15 - 20]%
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Geheimniskästchen
Primär +[126 - 158]-[127 - 190] Schaden
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