Set (2): +250 Vitalität Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 10,0% Set (3): Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10,0% +25% mehr Gold von Gegnern Set (4): Gewährt Immunität gegen die Bodeneffekte der Monstertypen 'Schänder', 'Geschmolzen' und 'Verseucht'.
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Ein dicker Ledergürtel mit einer Kerbe für jeden im Kampf gefangengenommenen feindlichen Adligen, von denen jeder einzelne für ein stattliches Lösegeld von seiner Familie ausgelöst wurde.