12 male - Herói de Temporada
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 12 de Espírito por ataque
Projeta linhas de puro poder a uma curta distância, causando 150% do dano de arma como Físico.
Cada terceiro acerto tem 50% de chance de lançar os inimigos ao ar.
Primária
Habilitado no nível 3
Aumenta a chance de jogar os inimigos ao ar em 100%. O segundo e o terceiro acerto têm um aumento na área de efeito.
Habilitado no nível 9
Custa: 30 de Espírito
Você atropela os inimigos, causando 390% do dano de arma durante a corrida.
Secundária
Habilitado no nível 5
Recarga: 15 segundos
Uma explosão de energia divina cura você e todos os seus aliados num raio de 12 metros, gerando 69.735 - 91.192 de Vida.
A quantidade de cura é aumentada em 30% do Bônus de cura do globo de Vida.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Custa: 1 Carga
Investe rapidamente a uma distância de até 50 metros, causando aos inimigos atingidos pelo caminho dano Físico equivalente a 370% do dano de arma.
Você ganha uma carga a cada 8 segundos e pode armazenar até 2 cargas por vez.
Técnicas
Recarga: 30 segundos
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Última Atualização em 7 de mai. de 2024 19:59 BRT