Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Reúne uma infusão de energia ao seu redor que explode após 1,5 segundos, causando dano Físico equivalente a 945% de dano de arma como dano Arcano a todos os inimigos num raio de 12 metros.
Maestria
Habilitado no nível 19
Lampejo
Reduz o tempo de recarga do Impacto Explosivo para 3 segundos.
Teleporta, através do éter, para qualquer local selecionado num raio de 50 metros.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Calamidade
Lança uma Onda de Força de curto alcance que causa dano Arcano equivalente a 175% do dano de arma a todos os inimigos ao redor, atordoando-os por 1 segundo.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Gélida
Evoca uma Hidra Gélida que sopra gelo numa área coniforme de curta distância, causando dano Gélido equivalente a 255% do dano de arma a todos os inimigos na área.
Evoca um Familiar que ataca os seus inimigos, causando dano Arcano equivalente a 240% do dano da sua arma. O Familiar não pode ser atingido pelos seus inimigos e dura 10 minutos.
Conjuração
Habilitado no nível 22
Picolé
Os projéteis do familiar têm 35% de chance de Congelar o inimigo por 1 segundo.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.