70 male
Hardcore
68 male
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 4 de Ódio
Dispara uma flecha mágica que persegue os inimigos e causa 155% de dano de arma e tem 35% de chance de perfurá-los.
Requer Arma de Longo Alcance
Primária
Habilitado no nível 1
Aumenta a chance de a flecha trespassar o alvo para 50%.
Habilitado no nível 6
Custa: 25 de Ódio
Dispara uma salva de flechas que causam 360% de dano de arma em todos os inimigos na área.
Arco e Flecha
Habilitado no nível 22
Aumenta o dano causado em 500% de dano de arma.
Habilitado no nível 46
Custa: 14 de Disciplina
Recarga: 1,5 segundos
Você desaparece detrás de uma cortina de fumaça, tornando-se temporariamente invisível por 1 segundo.
Esta habilidade não começa a recarregar até que seus efeitos expirem.
Defensiva
Habilitado no nível 8
Aumenta a duração para 1,5 segundos.
Habilitado no nível 23
Custa: 8 de Disciplina
Você dá um salto acrobático de 35 metros.
Caça
Habilitado no nível 9
Remove o custo de Disciplina, mas adiciona uma recarga de 6 segundos.
Habilitado no nível 38
Recarga: 45 segundos
Restaura instantaneamente 30 de Disciplina.
Habilitado no nível 13
Restaura 75 de Ódio.
Preparação tem uma recarga de 20 segundos.
Habilitado no nível 25
Custa: 12 de Ódio
Dispara contra inimigos aleatórios causando dano equivalente a 675% de dano de arma enquanto se move a 75% da velocidade de movimento normal.
Requer Arma
Habilitado no nível 19
Aumenta a velocidade de movimento para 100% do movimento normal ao usar Saraivada.
O dano de Saraivada se transforma em dano Elétrico.
Habilitado no nível 29
Última Atualização em 18 de fev. de 2024 23:19 BRT