Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Custa: 20 de Fúria
Evoca um enorme martelo para esmagar inimigos diretamente à sua frente, causando 535% de dano de arma. O Martelo dos Ancestrais tem 1% a mais de chance de acerto crítico para cada 5 de Fúria que você tiver.
Secundária
Habilitado no nível 2
Acertos críticos concedem a você uma cura equivalente a 3% da sua Vida máxima.
Habilitado no nível 53
Custa: 10 de Fúria
Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma.
Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento.
Secundária
Habilitado no nível 20
Cada golpe recupera 1 de Fúria.
O dano de Tornado se torna dano Elétrico.
Habilitado no nível 44
Custa: 20 de Fúria
Um golpe amplo que faz com que todos os inimigos em um raio de 12 metros sangrem, recebendo dano Físico equivalente a 1100% do dano de arma ao longo de 5 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 5
Os Inimigos afetados são Gelados e recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
O dano de Retalhamento se torna Ígneo.
Habilitado no nível 45
Recarga: 30 segundos
Reduz todo o dano recebido em 50% e concede imunidade a todos os efeitos que prejudicam o controle por 5 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 22
Aliados num raio de 50 metros também ganham redução de dano de 25% e imunidade a efeitos que dificultem o controle por 5 segundos.
Habilitado no nível 43
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos
Um grito feroz que reduz em 20% o dano causado por inimigos num raio de 25 metros durante 15 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 14
Os inimigos passam a receber dano aumentado em 25% por 6 segundos.
Habilitado no nível 28
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta a resistência a todos os elementos em 20% enquanto a habilidade Grito de Guerra está ativa.
Habilitado no nível 60
Recarga: 30 segundos
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Aumenta a sua geração de recursos.
Mana: 7 por segundo.
Ódio: 1 por segundo.
Ira: 1,1 por segundo.
Poder Arcano: 1,4 por segundo.
Fúria: 10% gerada.
Espírito: 10% gerado.
Essência: 10% gerada.
Habilitado no nível 20
Última Atualização em 17 de set. de 2023 00:23 BRT