Custa: 75 de Espírito
Cerca você com um vórtice que dura 6 segundos e causa 105% de dano de arma em cada inimigo num raio de 10 metros. O vórtice é renovado cada vez que você atinge um inimigo com um ataque corpo a corpo, e obter um acerto crítico pode aumentar seu efeito em 3 vezes até um total de 315% de dano de arma nos inimigos próximos.
Nível | Pedra rúnica |
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27 |
Mestre dos VentosQuando seu vórtice tiver 3 ou mais aplicações, os inimigos atingidos por Ventos Cortantes durante 3 segundos consecutivos são Congelados por 2 segundos. Os inimigos não podem ser congelados por Ventos Cortantes mais de uma vez a cada 3 segundos. O dano de Ventos Cortantes se torna Gélido. |
33 |
Tempestade de LâminasIntensifica o vórtice, aumentado o dano por aplicação para 145% de dano de arma. Desta forma, o dano com 3 aplicações aumenta para 435% de dano de arma. |
38 |
Tempestade de FogoAumenta o raio do vórtice para 14 metros. O dano de Ventos Cortantes se torna Ígneo. |
46 |
Tempestade InteriorQuando seu vórtice tiver 3 ou mais aplicações, você ganha 8 de Espírito por segundo. O dano de Ventos Cortantes torna-se Sagrado. |
56 |
CicloneQuando seu vórtice tem 3 ou mais aplicações, acertos críticos têm chance de gerar um tornado de eletricidade que eletrocuta os inimigos próximos periodicamente, causando dano Elétrico equivalente a 95% do dano de arma. Cada tornado de eletricidade dura 3 segundos. O dano de Ventos Cortantes se torna Elétrico. |