70 male
70 male - Postać sezonowa
70 male - Postać sezonowa
70 male
70 female
70 male
70 male
70 male - Postać sezonowa
69 female
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Wszyscy trafieni przeciwnicy zostają zamrożeni na 2,5 sek.
Dzika Szarża zadaje teraz obrażenia od zimna.
Odblokowywana na poziomie 47
Koszt: 20 pkt. furii.
Przywołujesz potężny młot, który spada na wrogów znajdujących się przed tobą zadając im 535% obrażeń od broni. Młot Starożytnych ma o 1% zwiększoną szansę na zadanie trafienia krytycznego za każde posiadane przez ciebie 5 pkt. furii.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 2
Tworzy falę uderzeniową, która zadaje 505% obrażeń od broni wszystkim wrogom w odległości 22 metrów przed tobą.
Odblokowywana na poziomie 7
Czas odnowienia: 30 sek.
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50% oraz zapewnia niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Wydłuża czas działania do 7 sek.
Odblokowywana na poziomie 31
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
50% otrzymywanych przez ciebie obrażeń jest rozdzielane w równych częściach pomiędzy starożytnych.
Starożytni zadają teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 58
Generuje: 20 pkt. furii.
Czas odnowienia: 20 sek.
Wydajesz mobilizujący okrzyk, który zwiększa pancerz wszystkich sprzymierzeńców w promieniu 100 metrów o 20% na 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 28
Zapewnia dodatkowo 60% premii do pancerza przez pierwsze 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 32
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50%.
Odblokowywana na poziomie 52
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Gdy wrogowie trafią templariusza lub sami będą trafieni przez niego, zostają spowolnieni o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 20 sek.
Wymierza przeciwnikowi potężny cios i zadaje 800% obrażeń od broni oraz sprawia, że cel oraz pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 10% przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymasz śmiertelne obrażenia, templariusz rusza ci na pomoc, powala przeciwników w promieniu 15 metrów i przywraca ci 15,00% życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza), a także osłania cię przed otrzymywaniem obrażeń przez 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 4 sek.
Zaklinaczka tworzy magiczną kulę, która podąża za przeciwnikami w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 150% obrażeń od broni oraz spowalnia ich o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 15
Skraca czas odnowienia twoich umiejętności o 5,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 20
Zmniejsza obrażenia zadawane tobie i zaklinaczce przez ataki z dystansu o 6%. Wzmacnia pancerz u ciebie oraz zaklinaczki o 3%, a także spowalnia wrogów atakujących w walce wręcz o 60% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 25
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, zaklinaczka umożliwia ci podróżowanie w czasie i spowalnia szybkość ruchu i ataku przeciwników oraz szybkość przemieszczania się pocisków o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o jej wartość współczynnika inteligencji), dzięki czemu możesz uniknąć śmierci.
Odblokowywana na poziomie 30
Ostatnia aktualizacja dn. 12. kwi 2024 r. 01:03 CEST