70 female - Postać sezonowa
Hardkor
70 female
70 male
70 male
70 female
70 female
Hardkor
70 male - Postać sezonowa
70 male
Hardkor
70 female
70 male
70 male
70 male
1 male
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 4 pkt. furii przy ataku.
Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Każdy efekt Amoku zwiększa także zadawane przez ciebie obrażenia o 2,5%.
Amok zadaje teraz obrażenia od ognia.
Odblokowywana na poziomie 59
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.
Ciskasz we wroga bronią miotaną, zadając 275% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 17
Broń odbija się rykoszetem, trafiając do 3 przeciwników stojących w odległości 20 metrów od siebie.
Rzut Bronią zadaje teraz obrażenia od ognia.
Odblokowywana na poziomie 25
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wykonujesz Skok i zadajesz przy lądowaniu 180% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów od celu, oraz zmniejszasz ich szybkość ruchu o 60% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Fale uderzeniowe wstrząsają ziemią zwiększając promień działania do 16 metrów i przyciągając wrogów w twoim kierunku.
Odblokowywana na poziomie 44
Koszt: 25 pkt. furii.
Czas odnowienia: 60 sek.
Wywołujesz potężne wstrząsy, które przez 8 sek. zadają obrażenia od ognia równe 4800% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 18 metrów.
Szał
Odblokowywana na poziomie 19
Trzęsienie Ziemi zadaje zwiększone obrażenia od ognia równe 6000% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 50
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Co 1 sek. zadajesz obrażenia równe 20% ostatnich trafień krytycznych zadanych wrogom w promieniu 20 metrów.
Odblokowywana na poziomie 54
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
Odzyskujesz 4 pkt. furii za każdym razem, gdy jeden ze starożytnych zadaje obrażenia.
Odblokowywana na poziomie 51
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymasz śmiertelne obrażenia, templariusz rusza ci na pomoc, powala przeciwników w promieniu 15 metrów i przywraca ci 15,00% życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza), a także osłania cię przed otrzymywaniem obrażeń przez 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 20
Ostatnia aktualizacja dn. 11. cze 2024 r. 04:48 CEST