Pierwszy rzut oka: Zasnute Wrzosowiska i nie tylko

Pierwszy rzut oka: Zasnute Wrzosowiska i nie tylko

Sanktuarium to niemałe miejsce, a dzięki aktualizacji 2.6.0 rozrośnie się jeszcze bardziej! Nowe obszary w Aktach II i IV trybu przygodowego to więcej terenów do zbadania, więcej zleceń do ukończenia i więcej potworów do zabicia. Nefalemowie, przyjrzycie się wraz z nami tym nowym lokalizacjom.


Zasnute Wrzosowiska – pozostałości zaginionej cywilizacji

Cuchnące moczary ciągną się jak okiem sięgnąć, a ich krańce giną gdzieś w gęstej mgle wzbudzającej złowrogie zamiary. Gdzieniegdzie z podmokłej ziemi wyrastają dawno opuszczone, pradawne budowle. Być może powodem tej przejmującej pustki jest to dziwne, nieustępliwe uczucie bycia obserwowanym. Jednak mimo wrażenia, że coś czai się w oddali, obietnica skarbów i chwały kusi nawet najostrożniejszych poszukiwaczy przygód.

Witajcie na Zasnutych Wrzosowiskach.


Wczesna grafika koncepcyjna Zasnutych Wrzosowisk.

Zasnute Wrzosowiska, ciągnące się na północno-wschodnich rubieżach Sanktuarium, okala bujna zielona dzicz. Ma ona wyraźny wpływ na charakter tych terenów, bowiem ich głównymi mieszkańcami stały się straszliwe i groźne bestie. Pozostałości kamiennych budowli – których przeznaczenie zaginęło pośród mroku dziejów – stanowią jedyny dowód, że to opuszczone miejsce kiedyś było domem dla humanoidalnych osadników. 

Zasnute Wrzosowiska wypełniają powalone budowle i wynaturzone potwory.

Jednak Tyraela i jego horadrimów doszły słuchy, że obszar ten wcale nie jest opustoszały. Gdzieś w głębi wrzosowisk przebudziło się wielkie zło i gromadzi popleczników, by zrealizować swoje niepokojące zamiary...


Świątynia Pierworodnych – zniszczona czy zbezczeszczona?

Świątynia Pierworodnych, starożytny pomnik ku czci pierwszych nefalemów, długo pozostawała ukryta pod powierzchnią Sanktuarium. Jednak ostatnio powstał nowy i niebezpieczny kult, a jego członkowie zaszyli się we wnętrzu pogrzebanej budowli. Kolejne zaginięcia na skraju wrzosowisk wzbudzają coraz większy strach, a pokryte kurzem podłogi świątyni znaczą ślady niepokojąco świeżej krwi. Bez wątpienia w jej wnętrzu czai się ogromne zło.

Wczesna grafika koncepcyjna Świątyni Pierworodnych.

Kultyści nie próżnowali – przekształcili ciała śmiertelników i zmusili tak powstałe stworzenia do słuchania swych rozkazów. Te wynaturzone istoty grasują po korytarzach; potwory, które nie powinny istnieć, przepełnione nienawiścią i żądzą krwi. Kto lub co nakazuje tworzenie tych straszliwych kreatur?

W starożytnych korytarzach Świątyni Pierworodnych czai się mrok.

Być może jakiś śmiałek odważy się zapuścić do wnętrza tego przeklętego miejsca i położyć kres źródłu tych potworności...


Krainy Losu – niebiańskie konsekwencje

Królestwo Niebios wciąż jeszcze zmaga się ze skutkami ataku Najwyższego Zła. Podczas gdy zastępy anielskie starają się naprawić uszkodzenia spowodowane przez piekielne potworności, Iterael – Archanioł Losu – odkrył, że coś dziwnego dzieje się w odległych zakamarkach jego uświęconych bibliotek.

Ciągłe przejścia między wymiarami zostały spojone w labirynt niekończących się możliwości.

Przechowywane tam księgi i spisana w nich historia zmieniają same niebiosa, przekształcając się w niewielkie obszary odzwierciedlające przeszłość, teraźniejszość i możliwe przyszłości. Choć nikt nie wie, dlaczego tak się dzieje, cała sytuacja może stanowić zagrożenie dla Sanktuarium. Tyrael zwraca się więc do nefalemów z prośbą o zbadanie tego zjawiska, wierząc w ich umiejętności i moc ich serc.


Czekają na was zlecenia, skarby i potwory!

Te trzy nowe obszary będą dostępne za darmo w ramach aktualizacji 2.6.0 dla wszystkich graczy posiadających dodatek Reaper of Souls lub wersję Diablo III: Ultimate Evil Edition. Czy uda się wam rozwiązać zagadkę Zasnutych Wrzosowisk? A może będziecie bez końca przemierzać Krainy Losu w poszukiwaniu swojej przyszłości?

Wybór należy do was, bohaterowie. Już nie możemy się doczekać owoców waszych wysiłków!