70 female
하드코어
70 male
35 female
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 증오 4
다수의 화살을 날려 주 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고 추가적으로 적 두 마리에게 무기 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다.
적이 정면에 가까이 있으면 5미터 뒤로 공중제비를 넘습니다.
활 필요
주 기술
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
공중제비를 넘지 않고, 증오 생성량이 7로 증가합니다.
회피 사격으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 20. 집중하는 동안에는 증오 6
연발 화살을 날려 무기 공격력의 685%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
수류탄을 빠르게 발사합니다. 수류탄은 폭발하면서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 545%만큼 화염 피해를 줍니다.
56 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 6
쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여 6초 동안 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
범위 내의 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 270%만큼 물리 피해를 줍니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 15
쐐기 덫을 설치합니다. 덫은 가만히 있다가 증오 소모 기술을 사용하면 폭발합니다. 덫이 폭발하면 해당 덫과 다른 모든 덫이 연쇄 반응으로 폭발하여 각 덫에서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 1160%만큼 화염 피해를 줍니다.
쐐기 덫은 한 번에 최대 4개까지 설치할 수 있습니다.
장치
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
덫 2개를 한꺼번에 설치합니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 25
많은 화살을 발사하여 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 360%만큼 피해를 줍니다.
궁술
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
증오 소모량이 18로 감소합니다.
다발 사격이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
칼을 사방에 흩뿌려 20미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 주고, 1초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.
칼을 멀리 던져 추가로 5마리의 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 줍니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 09일 21시 01분 KST