31 female
2 male
하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 맞힌 적 하나당 정수 12
소환한 낫으로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
소환한 낫 두 개로 전방의 적을 베어 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 주고 적을 한 곳으로 끌어당깁니다.
18 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
회오리를 방출하여 25미터 내의 적에게 무기 공격력의 350%만큼 독 피해를 줍니다.
보조 기술
12 레벨에 사용할 수 있습니다.
이제 맞힌 적 하나당 자신의 생명력을 1%만큼 회복하고, 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 225%로 감소합니다.
죽음의 회오리로 주는 피해가 물리 피해로 바뀝니다.
23 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1050%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
이제 가까이에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 1575%만큼 독 피해를 줍니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
사용 효과: 골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구를 만들어 냅니다.
지속 효과: 살점 골렘을 일으켜 전투를 돕게 합니다. 살점 골렘은 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
생환
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 골렘이 대상 위치에 얼음을 뿜어 3초 동안 적들을 얼어붙게 하고, 대상에게 공격이 치명타로 적중할 확률을 10초 동안 10% 증가시킵니다.
골렘 지배로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
24 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 10
대상 지역에 저주를 내립니다. 저주에 걸린 적이 공격당하면 해당 적의 총 생명력의 2%만큼 공격자의 생명력이 회복됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
저주
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
저주에 걸려 있는 적이 죽으면 저주가 주위에 있는 효과에 걸리지 않은 대상에게 옮겨갑니다.
소모: 생명력 5%
재사용 대기시간: 5초
필멸의 육신을 벗어 던지고 최대 50미터 떨어진 곳에 다시 나타납니다.
피와 뼈
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
재사용 대기시간: 8초
사용 효과: 건달이 3발의 화살을 날려 각각 무기 공격력의 110%만큼 피해를 줍니다.
지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50.00% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
마지막 업데이트: 2023년 04월 22일 13시 30분 KST