70 male
하드코어
70 male - 시즌 영웅
70 female - 시즌 영웅
하드코어 (죽음)
16 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 14
적 앞으로 순간이동하여 무기 공격력의 200%만큼 번개 피해를 주는 천둥 같은 주먹을 연속으로 날립니다.
세 번째 공격을 할 때마다 무기 공격력의 400%만큼 번개 피해를 전방의 모든 적에게 분산합니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
세 번째 공격을 할 때마다 적을 2초 동안 빙결시킵니다.
천둥주먹으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 40
적이 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 출혈 피해를 받게 합니다. 출혈 상태로 죽은 적은 폭발하며 무기 공격력의 2770%만큼 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
무예
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
출혈을 일으킨 적이 폭발하면, 폭발에 휘말린 적 한 마리당 공력이 15 생성됩니다.
폭발 장법으로 주는 피해가 신성 피해로 바뀝니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
번쩍이는 빛을 방출하여 3초 동안 20미터 안에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다. 정예 괴물은 그 전에 시력을 회복하지만, 30% 확률로 공격이 빗나갑니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
눈이 먼 적은 시력을 회복한 후 5초 동안 공격력이 25% 감소합니다.
41 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 충전 1회
최대 50미터를 질주하여 경로 상의 모든 적에게 무기 공격력의 370%만큼 물리 피해를 줍니다.
진격타는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
최대 충전 횟수가 3회로 증가합니다.
진격타로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
재사용 대기시간: 30초
근처의 적들 사이를 빠르게 오가며 공격합니다. 다수의 적에게 7회에 걸쳐 무기 공격력의 5677%만큼 피해를 줍니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
집중
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간이 14초로 감소합니다.
43 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
3초 동안 모든 피해를 흡수하는 보호막을 몸에 두릅니다. 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
평안의 효과를 받는 동안, 20미터 내의 적이 매초 무기 공격력의 438%만큼 물리 피해를 받습니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.80% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2023년 02월 26일 10시 52분 KST