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전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 정수 24
지면에 뼈 쐐기를 소환하여 무기 공격력의 120%만큼 물리 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
쐐기를 한 줄로 내보내 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다. 대상과의 거리가 멀어질수록 피해는 최대 100%까지 증가합니다.
43 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 정수 20
대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
뼈 창이 관통하는 적 하나당 공격력이 15% 증가합니다.
뼈 창으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
7 레벨에 사용할 수 있습니다.
적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 1750%만큼 물리 피해를 줍니다.
시체
8 레벨에 사용할 수 있습니다.
시체 창이 20% 확률로 튕겨 대상 하나를 추가로 공격합니다.
시체 창으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.
34 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다.
생환
38 레벨에 사용할 수 있습니다.
망자의 땅 안에 있는 적이 주기적으로 얼어붙습니다.
소모: 생명력 5%
재사용 대기시간: 5초
필멸의 육신을 벗어 던지고 최대 50미터 떨어진 곳에 다시 나타납니다.
피와 뼈
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
시전 후 2초 동안 방어도가 100% 증가합니다.
소모: 정수 10
마비의 저주를 걸어 생명력이 15% 미만인 적을 처치합니다. 30초 동안 지속됩니다.
저주
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
생명력이 18%일 때 효과가 발동하지만, 자신의 생명력을 10% 소모합니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2022년 07월 02일 21시 44분 KST