70 male
하드코어
70 male - 시즌 영웅
64 male - 시즌 영웅
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 공격할 때마다 공력 12
일직선 상으로 순수한 힘을 짧게 내질러 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.
세 번째 공격을 할 때마다 50% 확률로 적을 공중에 띄웁니다.
주 기술
3 레벨에 사용할 수 있습니다.
세 번째 공격을 할 때마다 10초 동안 공격력이 15% 증가합니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 50
재사용 대기시간: 30초
근처의 적들 사이를 빠르게 오가며 공격합니다. 다수의 적에게 7회에 걸쳐 무기 공격력의 5677%만큼 피해를 줍니다.
이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.
집중
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간이 14초로 감소합니다.
43 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 공력 40
적이 9초에 걸쳐 무기 공격력의 1200%만큼 출혈 피해를 받게 합니다. 출혈 상태로 죽은 적은 폭발하며 무기 공격력의 2770%만큼 주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
무예
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
폭발 장법이 적에게 출혈을 일으키지 않지만, 폭발 장법에 영향을 받는 적이 죽으면 폭발하여 무기 공격력의 6305%만큼 냉기 피해를 줍니다.
36 레벨에 사용할 수 있습니다.
24미터 내의 적을 최대 16마리까지 끌어당긴 다음, 맹렬한 기운을 발산하여 무기 공격력의 261%만큼 신성 피해를 줍니다.
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
적들이 끌려온 후 1.5초 동안 빙결됩니다.
용오름으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.
41 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 16초
3초 동안 모든 피해를 흡수하는 보호막을 몸에 두릅니다. 모든 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
평안의 지속시간이 4초로 증가합니다.
47 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
번쩍이는 빛을 방출하여 3초 동안 20미터 안에 있는 모든 적의 눈을 멀게 합니다. 정예 괴물은 그 전에 시력을 회복하지만, 30% 확률로 공격이 빗나갑니다.
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
눈부신 섬광을 사용한 후 3초 동안 공격력이 29% 증가합니다.
55 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 04월 27일 11시 51분 KST