70 female
70 male
하드코어
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 비전력 20
재사용 대기시간: 12초
목표 지점에 중력의 구멍을 만들어 15미터 내의 모든 적들을 빨아들이고 2초에 걸쳐 무기 공격력의 700%만큼 비전 피해를 줍니다.
통달
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
블랙홀이 일정 확률로 15미터 내에 있는 정예 괴물의 투사체와 물체까지 흡수합니다.
65 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 비전력 18
순수한 마력 광선을 집중시켜 무기 공격력의 390%만큼 비전 피해를 줍니다.
파열로 주는 피해가 매초 무기 공격력의 250%만큼, 최대 890%까지 증가합니다.
보조 기술
21 레벨에 사용할 수 있습니다.
파열에 적중당한 적은 4초 동안 받는 비전 피해가 15% 증가합니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 11초
얼음을 부수어 내보내 근처의 적들을 2초 동안 빙결시킵니다.
방어
4 레벨에 사용할 수 있습니다.
서릿발로 인해 오한을 느끼거나 빙결된 적이 받는 피해가 33% 증가합니다.
51 레벨에 사용할 수 있습니다.
선택한 위치로 순간이동합니다. 최대 50미터 떨어진 곳까지 이동할 수 있습니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
순간이동 후 5초 동안 받는 피해가 25% 감소합니다.
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 15초
지정한 위치에 15초 동안 최대 60미터 반경의 시간과 공간을 일그러뜨리는 거품막을 칩니다. 15초 동안 적의 공격 속도가 20% 감소하고 이동 속도가 60% 감소하며, 적의 투사체 속도 또한 90% 감소합니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
감속 지대에 들어서거나 벗어나는 적이 5초 동안 기절합니다.
47 레벨에 사용할 수 있습니다.
자신과 똑같이 생긴 분신을 2개 만들어냅니다. 분신은 1초 동안 주변의 적을 도발하고, 7초 동안 지속되며, 시전자 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 갖습니다.
분신이 시전하는 주문은 시전자가 같은 주문을 사용했을 때의 10%만큼 피해를 줍니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
시전자 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 지닌 분신을 4개 만들어냅니다.
37 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 추가 원소 고정 피해가 요술사의 지능에 따라 5.00% 증가합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
재사용 대기시간: 20초
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 03월 27일 17시 59분 KST