male liv. 70 - Eroe stagionale
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Hardcore
male liv. 1 - Eroe stagionale
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 6 Furia per attacco
Scaglia un'arma contro un nemico, infliggendo il 275% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 17
L'arma colpisce fino a 3 nemici distanti al massimo 20 metri l'uno dall'altro.
Cambia i danni di Lancio dell'Arma in danni da fuoco.
Sbloccata al livello 25
Costo: 20 Furia
Un ampio fendente causa il sanguinamento di tutti i nemici entro 12 metri, infliggendo il 1100% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 5 secondi.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
I nemici uccisi dal sanguinamento provocano il sanguinamento degli altri nemici entro 10 metri, infliggendo il 1100% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 5 secondi.
Sbloccata al livello 56
Costo: 1 carica
Genera: 15 Furia
Il barbaro si scaglia in avanti respingendo i nemici e infliggendo il 600% dei danni dell'arma ai nemici sulla sua traiettoria.
Conferisce una carica ogni 10 secondi; è possibile avere un massimo di 1 cariche accumulate alla volta.
Potenza
Sbloccata al livello 21
Riduce il tempo di ricarica di 2 secondi per ogni nemico colpito. Questo effetto può ridurre il tempo di ricarica fino a 10 secondi.
Sbloccata al livello 33
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
I colpi critici ripristinano un massimo di 21.457 punti vita all'eroe e alle creature.
Sbloccata al livello 38
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro grida con ferocia, riducendo del 20% i danni inflitti dai nemici entro 25 metri per 15 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 14
I nemici restano scossi e hanno una probabilità di generare globi di cura.
Sbloccata al livello 37
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro spicca un poderoso salto, infliggendo il 180% dei danni dell'arma a tutti i nemici entro 10 metri dal punto d'impatto e rallentandone la velocità di movimento del 60% per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Dopo il salto, aumenta del 150% l'Armatura per 4 secondi.
Sbloccata al livello 14
Recupero: 10 secondi
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 15
Aumenta la rigenerazione di risorse.
Mana: 7 al secondo.
Odio: 1 al secondo.
Collera: 1,1 al secondo.
Potere Arcano: 1,4 al secondo.
Furia: 10% di generazione.
Spirito: 10% di generazione.
Essenza: 10% di generazione.
Sbloccata al livello 20
Ultimo aggiornamento: 16 mar 2023 23:52 CET