Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca uno scheletro che sorge dal terreno e attacca i nemici, infliggendo il 400% dei danni dell’arma come danni fisici in due attacchi. Dura 6 secondi.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
Dono della Morte
I maghi scheletrici lasciano dietro di sé un cadavere quando muoiono o al termine della loro durata.
Prende di mira una zona, provocando l'esplosione di un massimo di 5 cadaveri entro 11 metri e infliggendo il 1050% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici entro 20 metri.
Attiva: ordina ai servitori scheletrici di attaccare un bersaglio e aumenta i danni da loro inflitti del 50%.
Passiva: evoca degli scheletri dal terreno ogni 2 secondi, fino a un massimo di 7 scheletri. I servitori scheletrici infliggono il 50% dei danni dell'arma come danni fisici per attacco.
Strappa le ossa dai nemici vicini, infliggendo il 125% dei danni dell'arma come danni fisici, e crea un'armatura che riduce del 3% i danni subiti per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 10 nemici. Dura 60 secondi.