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Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 6 Furia per attacco
Sferra un ampio fendente, infliggendo il 200% dei danni dell'arma a tutti i nemici colpiti.
Primarie
Sbloccata al livello 3
Sferra un fendente ai nemici circostanti e aumenta i danni al 235% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Sbloccata al livello 47
Genera: 15 Furia
Recupero: 12 secondi
Colpisce il suolo, stordendo i nemici entro 14 metri per 4 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 4
Aumenta l'area d'effetto a 24 metri. I nemici vengono attirati verso il barbaro prima dell'attacco.
Sbloccata al livello 18
Genera: 15 Furia
Recupero: 10 secondi
Il barbaro spicca un poderoso salto, infliggendo il 180% dei danni dell'arma a tutti i nemici entro 10 metri dal punto d'impatto e rallentandone la velocità di movimento del 60% per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 8
Dal suolo scaturiscono onde d'urto che estendono il raggio d'effetto a 16 metri e trascinano i nemici verso il barbaro.
Sbloccata al livello 44
Costo: 10 Furia
Sferra più attacchi a qualunque cosa lungo il percorso del barbaro, infliggendo il 340% dei danni dell'arma.
Mentre l'effetto è attivo, il barbaro si sposta al 100% della velocità di movimento.
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Trasforma il turbine in un vortice di magma che infligge il 400% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Sbloccata al livello 59
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Finché l'abilità è attiva, infligge il 50% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 40
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
Aumenta del 15% la velocità di movimento.
Sbloccata al livello 31
Recupero: 4 secondi
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Recupero: 20 secondi
Evoca una pozza d'energia che infligge il 330% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 5,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice. I nemici colpiti subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Sbloccata al livello 25
Recupero: 120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, l'incantatrice riduce la velocità di movimento, d'attacco e dei proiettili dei nemici del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice perché possa eludere la morte.
Sbloccata al livello 30
Ultimo aggiornamento: 21 feb 2023 01:29 CET