Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Lancia delle bolas esplosive che si avvolgono intorno a un nemico. Dopo 1 secondo le bolas esplodono, infliggendo il 160% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio più il 110% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 14 metri.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Rovina Imminente
Potenzia le bolas, che infliggono il 216% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio e il 148% dei danni dell'arma come danni da fuoco agli altri nemici entro 14 metri, ma aumenta il ritardo dell'esplosione a 2 secondi.
Scocca un dardo infuocato che infligge il 300% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici sulla traiettoria.
Richiede: Arma a corda
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Tentacoli Oscuri
Un tentacolo d'ombra infligge il 300% dei danni dell'arma come danni fisici ai nemici sulla sua traiettoria e ripristina il 0,4% della Vita massima per ogni nemico colpito.
Scaglia dei coltelli in tutte le direzioni, infliggendo il 620% dei danni dell'arma ai nemici entro 20 metri e riducendone la velocità di movimento del 60% per 1 secondo.
Congegni
Sbloccata al livello 14
Lame d'Ombra
Scaglia anche dei pugnali a lunga gittata che infliggono il 620% dei danni dell'arma a 5 nemici aggiuntivi.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.