Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Lancia delle bolas esplosive che si avvolgono intorno a un nemico. Dopo 1 secondo le bolas esplodono, infliggendo il 160% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio più il 110% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 14 metri.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Rovina Imminente
Potenzia le bolas, che infliggono il 216% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio e il 148% dei danni dell'arma come danni da fuoco agli altri nemici entro 14 metri, ma aumenta il ritardo dell'esplosione a 2 secondi.
Scaglia un dardo a grappolo che esplode, infliggendo il 650% dei danni dell'arma come danni da fuoco e rilasciando altre 4 bombe, che infliggono ciascuna il 250% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Richiede: Arma a corda
Arcieria
Sbloccata al livello 27
Stelle Cadenti
Invece di rilasciare delle bombe, scaglia fino a 2 razzi contro i nemici circostanti, ognuno dei quali infligge il 600% dei danni dell'arma come danni fisici.
Scaglia dei coltelli in tutte le direzioni, infliggendo il 620% dei danni dell'arma ai nemici entro 20 metri e riducendone la velocità di movimento del 60% per 1 secondo.
Piazza una trappola che non si attiva finché non viene usata un'altra abilità che consuma Odio. All'attivazione, le trappole esplodono in serie, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 8 metri da ognuna di esse.
Possono essere attive fino a 4 Trappole acuminate alla volta.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.