Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scocca una salva di dardi che colpisce il bersaglio principale, infliggendo il 200% dei danni dell'arma, e due bersagli aggiuntivi, infliggendo loro il 100% dei danni dell'arma.
In prossimità di nemici frontali, effettua un'acrobazia all'indietro di 5 metri.
Richiede: Arma a corda
Primarie
Sbloccata al livello 14
Concentrazione
Invece di effettuare un'acrobazia, aumenta l'Odio generato a 7.
Cambia i danni di Tiro Difensivo in danni da freddo.
Scocca un dardo infuocato che infligge il 300% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici sulla traiettoria.
Richiede: Arma a corda
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Dardo Ghiacciato
Scocca un dardo ghiacciato che colpisce un nemico, infliggendo il 330% dei danni dell'arma come danni da freddo e dividendosi in 10 dardi ghiacciati aggiuntivi. I nemici colpiti sono raggelati e rallentati del 60% per 1 secondo.
Scaglia un dardo a grappolo che esplode, infliggendo il 650% dei danni dell'arma come danni da fuoco e rilasciando altre 4 bombe, che infliggono ciascuna il 250% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Richiede: Arma a corda
Arcieria
Sbloccata al livello 27
Maelstrom
Invece di rilasciare bombe, rilascia fino a 3 razzi contro i nemici circostanti, ciascuno dei quali infligge il 450% dei danni dell'arma come danni da freddo. Il cacciatore recupera il 2% della Vita per ogni nemico colpito.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Impulso Temporale
Amplificazione
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Amplificazione
Scudo Caricato
Riduce i danni degli attacchi a distanza del 6%, aumenta l'Armatura del 3% e rallenta gli assalitori in mischia del 60% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 25
Scudo Caricato
Distrazione del Fato
Recupero:120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, l'incantatrice riduce la velocità di movimento, d'attacco e dei proiettili dei nemici del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice perché possa eludere la morte.