male 70
female 70
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 12 de Esencia por cada golpe a enemigos
Acuchilla usando una guadaña invocada frente a ti e inflige un 150% de daño de arma como Físico.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Los enemigos golpeados por la guadaña tienen un 15% de probabilidad de ser afectados por una maldición aleatoria.
El daño de Guadaña macabra se convierte en Veneno.
Desbloqueado en nivel 33
Costo: 20 de Esencia
Invoca un proyectil perforador que inflige un 500% de daño de arma como Físico a todos los enemigos que atraviesa.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Lanza unos dientes punzantes que infligen un 300% de daño de arma como Físico a los enemigos frente a ti.
Desbloqueado en nivel 17
Consume cadáveres dentro de un radio de 60 yardas para restaurar 10 de Esencia por cada cadáver.
Cadáveres
Desbloqueado en nivel 16
Se convierte en un aura que consume todos los cadáveres en un radio de 15 yardas para restaurar 11 de Esencia por cadáver.
El alcance de este efecto aumenta una cantidad igual al 50% de tu radio de recolección de oro.
Desbloqueado en nivel 38
Costo: 10 de Esencia
Maldición incapacitante que mata a los enemigos que posean menos de un 15% de Vida. Dura 30 segundos.
Maldiciones
Desbloqueado en nivel 22
Los enemigos maldecidos reciben un 15% más de daño de tus esbirros.
Desbloqueado en nivel 26
Costo: 25% de Vida
Recuperación: 120 segundos
Crea un Simulacro hecho de sangre que duplicará tus habilidades secundarias durante 15 segundos.
Sangre y huesos
Desbloqueado en nivel 61
Ahora crea también un Simulacro de Hueso, pero la duración se reduce a 10 segundos.
Desbloqueado en nivel 69
Costo: 5% de Vida
Recuperación: 5 segundos
Muda tu carne mortal y reaparece a una distancia de hasta 50 yardas.
Desbloqueado en nivel 30
Deja un cadáver en tu ubicación original cuando lo usas.
Desbloqueado en nivel 49
Actualizado el 27 mar. 2024 07:52 p. m. CST