Invoca una Hidra policefálica durante 15 segundos que ataca a los enemigos con descargas de fuego e inflige 165% de daño de arma como Fuego.
Solo puede haber una Hidra activa a la vez.
Poder
Desbloqueado en nivel 21
Hidra gélida
Invoca una Hidra gélida que exhala un cono gélido de corto alcance y ocasiona 255% de daño de arma como Frío a todos los enemigos afectados por el cono.
Este es un Hechizo exclusivo. Los Hechizos exclusivos no tienen costo.
Invoca un filo espectral que ataca a todos los enemigos en un radio de 15 yardas frente a ti y les inflige 168% de daño de arma como Arcano.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Cuchillas gélidas
Los enemigos helados tienen 5% de probabilidades de quedar Congelados, y los enemigos Congelados tienen 5% de probabilidades adicional de recibir un golpe crítico de Filo espectral.
Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y les inflige 240% de daño de arma como Arcano. Los enemigos no pueden atacar ni dañar a este compañero. Dura 10 minutos.
Conjuro
Desbloqueado en nivel 22
Carámbano
Los proyectiles del familiar tienen un 35% de probabilidades de congelar al enemigo durante 1 segundo.
Invoca fragmentos de hielo que infligen 1075% de daño de arma como Frío durante 6 segundos a los enemigos en un radio de 12 yardas. El efecto no se acumula si el mismo lanzador lanza el hechizo varias veces en la misma área.
Poder
Desbloqueado en nivel 27
Tempestad inclemente
Incrementa la duración y el daño de Granizo para que inflija 1810% de daño de arma como Frío durante 8 segundos.
Ataque de largo alcance que explota al impactar e inflige un 120% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 10 yardas y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Disparo potenciado
Tiro incapacitante
Recuperación:4 segundos
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Intervenir
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Embeleso
Armonía profética
Reduce la recuperación de las habilidades un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Armonía profética
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Escudo potenciado
Mente concentrada
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.