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Extremo
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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Furia por ataque
Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Cada efecto de Frenesí aumenta también tu daño un 2.5%.
El daño de Frenesí se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 59
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 10 segundos
Da un salto e inflige 180% de daño de arma a todos los enemigos dentro de 10 yardas de tu destino y disminuye su velocidad de movimiento en 60% durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Obtienes 150% más de Armadura durante 4 segundos después de aterrizar.
Desbloqueado en nivel 14
Costo: 25 de Furia
Arroja una lanza que perfora a los enemigos e inflige 500% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 26
Consume toda la Furia restante para infligir 20% de daño de arma por cada punto de Furia consumido a los enemigos en un radio de 9 yardas del lugar de impacto.
Desbloqueado en nivel 48
Recuperación: 30 segundos
Hace que una gran avalancha de rocas caiga en un área e inflija 2400% de daño de arma a todos los enemigos atrapados a su paso.
La recuperación se reduce en 1 segundo por cada 25 de Furia utilizada.
Poderío
Desbloqueado en nivel 61
Lanza varios fragmentos de lava derretida aleatoriamente hacia los enemigos cercanos e inflige 6600% de daño de arma como Fuego durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 62
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
50% de todo el daño que te infligen se reparte en partes iguales entre los Ancestros.
El daño de los Ancestros se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 58
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Inflige daño igual al 20% de tus últimos golpes críticos a los enemigos en un radio de 20 yardas cada 1 segundo.
Desbloqueado en nivel 54
Recuperación: 18 segundos
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Recuperación: 20 segundos
Conjura una reserva de energía que inflige un 330% de daño de arma como Arcano durante 5.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista. Además, infligirá un 10% más de daño a los enemigos afectados.
Desbloqueado en nivel 25
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 30
Actualizado el 10 ene. 2023 01:09 a. m. CST