male 70 - Héroe de temporada
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male 70
male 25
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 6 de Furia por ataque
Golpea violentamente a un enemigo e inflige 320% de daño de arma.
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Cada golpe crea una onda de choque que inflige 100% de daño de arma como Fuego a los enemigos en una línea de 26 yardas detrás del enemigo principal.
Desbloqueado en nivel 52
Costo: 10 de Furia
Propina múltiples ataques a todo lo que esté a tu paso e inflige 340% de daño de arma.
Durante el Remolino, te mueves a 100% de tu velocidad de movimiento.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Convierte al Remolino en un torrente de magma que inflige 400% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 59
Costo: 20 de Furia
Incrementa la velocidad de movimiento en 30% durante 3 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Creas tornados a tu paso. Cada uno inflige 60% de daño de arma como Físico durante 3 segundos a los enemigos cercanos.
Desbloqueado en nivel 29
Costo: 20 de Furia
Una ráfaga de ira incrementa el daño un 10% y la probabilidad de golpe crítico un 3%. Dura 120 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 22
Inflige daño igual al 20% de tus últimos golpes críticos a los enemigos en un radio de 20 yardas cada 1 segundo.
Desbloqueado en nivel 54
Costo: 20 de Furia
Evoca un martillo enorme para aplastar a los enemigos directamente frente a ti que inflige 535% de daño de arma. El Martillo ancestral tiene una probabilidad incrementada de golpe crítico de 1% por cada 5 de Furia que tengas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Cada golpe crea un temblor en la zona de impacto durante 2 segundos que hiela a los enemigos un 80%.
El daño de Martillo ancestral se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 27
Costo: 20 de Furia
Un golpe arrollador hace que todos los enemigos en un radio de 12 yardas sangren por 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 5
Los enemigos eliminados mientras sangran hacen que todos los adversarios dentro de 10 yardas comiencen a sangrar y reciban 1100% de daño de arma como Físico durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 56
Recuperación: 30 segundos
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Recuperación: 10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 15
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por un 15.00% de Vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 20
Actualizado el 14 may. 2024 05:41 p. m. CST