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Extremo
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Extremo
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Extremo
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Extremo
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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Furia por ataque
Cada golpe inflige 220% de daño de arma. La velocidad de ataque de Frenesí se incrementa un 15% durante 4 segundos con cada golpe. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primaria
Desbloqueado en nivel 11
Cada golpe tiene 25% de probabilidades de arrojar un hacha perforadora a un enemigo cercano que inflige 300% daño de arma como Frío a todos los enemigos al paso.
El daño de Frenesí se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 17
Costo: 30 de Furia
Impacta en el suelo y provoca una oleada de destrucción que inflige 620% de daño de arma a los enemigos que estén en un radio de hasta 50 yardas frente a ti.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Reduce el costo a 22 de Furia.
El daño de Golpe sísmico se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 18
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 12 segundos
Estremece el suelo y aturde a todos los enemigos en un radio de 14 yardas durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Incrementa la Furia generada a 30.
Desbloqueado en nivel 40
Recuperación: 30 segundos
Reduce todo el daño recibido en un 50% y te vuelve inmune a todos los efectos que debilitan el control durante 5 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 22
Te curas instantáneamente por un 35% de tu vida máxima cuando se activa Ignorar dolor.
Desbloqueado en nivel 58
Recuperación: 120 segundos
Estalla en una ira vesánica que aumenta varios atributos durante 20 segundos.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Desbloqueado en nivel 30
La activación de Furia del Vesánico inflige 3400% de daño de arma como Fuego a todos los enemigos en un radio de 15 yardas.
Desbloqueado en nivel 36
Recuperación: 120 segundos
Invoca a los antiguos bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 segundos. Cada uno inflige 270% de daño de arma por golpe además de tener habilidades adicionales.
Talic blande espada y escudo, y usa las habilidades Remolino y Salto.
Korlic blande una potente arma de asta y usa las habilidades Hender y Carga furiosa.
Madawc blande dos hachas y usa las habilidades Arrojar arma y Golpe sísmico.
Ira
Desbloqueado en nivel 25
Los Ancestros infligen 540% de daño de arma como Fuego con cada ataque.
Desbloqueado en nivel 31
Recuperación: 4 segundos
La Hermetista lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma como Arcano a los enemigos en un radio de 15 yardas y los ralentiza un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 15
Reduce la recuperación de las habilidades un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Recuperación: 20 segundos
Conjura una reserva de energía que inflige un 330% de daño de arma como Arcano durante 5.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista. Además, infligirá un 10% más de daño a los enemigos afectados.
Desbloqueado en nivel 25
Recuperación: 120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, la Hermetista te potencia para que te muevas en el tiempo y ralentiza el movimiento, la velocidad de ataque y los proyectiles de los enemigos un 80% durante 3.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista, para evitar que mueras.
Desbloqueado en nivel 30
Actualizado el 16 ene. 2023 06:50 a. m. CST