Desata una rápida serie de puñetazos a los enemigos que ocasiona 190% de daño de arma como Físico.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Puños furiosos
Realiza una arremetida a corta distancia con el primer ataque, y los enemigos golpeados reciben 60% de daño de arma como Sacro durante 3 segundos. El daño de Puños furiosos puede acumularse varias veces en el mismo enemigo.
Lanza una patada circular letal que inflige 755% de daño de arma como Físico.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Patada de garra de buitre
Libera un torrente de fuego que quema a los enemigos que están en un radio de 10 yardas y les inflige 755% de daño de arma como Fuego, más otro 230% de daño de arma como Fuego durante 3 segundos.
Crea un destello de luz que ciega a todos los enemigos en un radio de 20 yardas durante 3 segundos. Los enemigos de élite se recuperan más rápido, pero tienen un 30% de probabilidades de que sus ataques fallen.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Luz de reabastecimiento
Con cada enemigo al que ciegas, recuperas 10 de Espíritu.
Tienes una Epifanía que aumenta tu regeneración de Espíritu por segundo en 20 y permite que tus ataques de melé arremetan instantáneamente hacia el objetivo durante 15 segundos.
Concentración
Desbloqueado en nivel 61
Sudario desértico
Cúbrete de arena y reduce el daño recibido un 50%.
Rodéate de un vórtice que inflige continuamente 105% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 yardas. El vórtice dura 6 segundos y se renueva cada vez que golpeas a un enemigo con un ataque de melé. Si aciertas un golpe crítico, el efecto del vórtice puede incrementarse hasta 3 veces para alcanzar un total de 315% de daño de arma.
Técnicas
Desbloqueado en nivel 21
Tormenta interior
Mientras tu vórtice cuente con 3 acumulaciones o más, obtienes 8 de Espíritu por segundo.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Intimidar
Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Intimidar
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.